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用户定位

本产品用户定位在4—10岁的儿童

在这个时期,孩子空间概念、语言、思维和想象都已发展起来,手眼协调能力完善,开始进行较复杂的游戏,也急切的需要更多的创造和表现的空间。

此时期的孩子也可以熟练操作 iPad 等移动端产品,对游戏规则也有一定的理解能力。QQ20150131-6

需求分析

开拓儿童的动手能力,想象力与创造力

培养儿童的逻辑思维能力与推理能力

以游戏的方式潜移默化的传播知识,让科普知识鲜活起来

以游戏的方式进行思维训练,给孩子营造一个思考的世界

以挑战的成功感激发儿童的学习兴趣,培养学习的主动性

以更加新颖丰富的游戏内容和游戏方式吸引家长购买

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产品定位

儿童智能电子积木设计

该系统为一套结合了交互式沙盘与实境投影的城市规划推演玩具,以游戏化的方式为教育提供关于城市组织、职能和规划的推演模拟,小朋友在搭建自己的小城市的过程中,了解一个城市运作所需要的元素,及其对于环境生态的影响。也可以了解到不同城市的发展方式,了解到世界著名城市的历史故事。为青少年普及城市科学知识并培养其公民意识与社会参与感。